Solon

SocketD 消息上报模式

本案以简单的消息上报模式为例演示:(就是我给你发,你不用理我)

1、服务端

//启动服务端
public class ServerApp {
    public static void main(String[] args) {
        //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
        Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true));
    }
}

//定义服务端监听
@ServerEndpoint
public class ServerListener implements Listener {
    @Override
    public void onOpen(Session session) {
        System.out.println("有客户端链上来喽...");
    }

    @Override
    public void onMessage(Session session, Message message) {
        //收到消息,做业务处理
        if(message.flag() == MessageFlag.heartbeat){
            System.out.println("服务端:我收到心跳");
        }else {
            System.out.println("服务端:我收到:" + message.bodyAsString());
        }
    }
}

2、客户端

//启动客户端
public class ClientApp {
    public static void main(String[] args) throws Throwable {
        //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
        Solon.start(ClientApp.class, args);
        
        //创建会话(如果后端是WebSocekt,协议头为:ws)
        Session session = SocketD.createSession("tcp://localhost:28080");

        //设定30秒自动上发心跳(如果断开了,也尝试自动重链)
        session.sendHeartbeatAuto(30);
        
        //上报消息
        session.send("Helloworld server!");
    }
}