SocketD 消息上报模式
本案以简单的消息上报模式为例演示:(就是我给你发,你不用理我)
1、服务端
//启动服务端
public class ServerApp {
public static void main(String[] args) {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true));
}
}
//定义服务端监听
@ServerEndpoint
public class ServerListener implements Listener {
@Override
public void onOpen(Session session) {
System.out.println("有客户端链上来喽...");
}
@Override
public void onMessage(Session session, Message message) {
//收到消息,做业务处理
if(message.flag() == MessageFlag.heartbeat){
System.out.println("服务端:我收到心跳");
}else {
System.out.println("服务端:我收到:" + message.bodyAsString());
}
}
}
2、客户端
//启动客户端
public class ClientApp {
public static void main(String[] args) throws Throwable {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ClientApp.class, args);
//创建会话(如果后端是WebSocekt,协议头为:ws)
Session session = SocketD.createSession("tcp://localhost:28080");
//设定30秒自动上发心跳(如果断开了,也尝试自动重链)
session.sendHeartbeatAuto(30);
//上报消息
session.send("Helloworld server!");
}
}