构造器和说明 |
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RenderManager() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Render |
get(java.lang.String name)
获取渲染器
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void |
register(RenderFactory renderFactory)
登记渲染器
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void |
register(java.lang.String mapping,
Render render)
登记渲染器(并映射关系)
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void |
register(java.lang.String mapping,
java.lang.String clzName)
登记渲染器(并映射关系)
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void |
render(java.lang.Object data,
Context ctx)
渲染
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java.lang.String |
renderAndReturn(ModelAndView modelAndView)
渲染并返回
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java.lang.String |
renderAndReturn(java.lang.Object data,
Context ctx)
渲染并返回
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public Render get(java.lang.String name)
public void register(RenderFactory renderFactory)
renderFactory
- 渲染器工厂public void register(java.lang.String mapping, Render render)
mapping
- 映射(例:.ftl, @json)render
- 渲染器public void register(java.lang.String mapping, java.lang.String clzName)
mapping
- 映射(例:.ftl, @json)clzName
- 渲染器类名public java.lang.String renderAndReturn(ModelAndView modelAndView)
public java.lang.String renderAndReturn(java.lang.Object data, Context ctx) throws java.lang.Throwable
renderAndReturn
在接口中 Render
java.lang.Throwable